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  • 图形化编程等级考试一级模拟卷⑤

    时间:2021-04-09 20:06:39 来源:蒲公英阅读网 本文已影响 蒲公英阅读网手机站

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     图形化编程等级考试一级模拟卷⑤ ⑤[ 复制]

      考试时间(60分钟)总分(100)

     您的姓名:

     [填空题] *

     _________________________________

     1. 角色小猫的坐标为(-175,-90),它大概在舞台的什么位置____________。

     [单选题] * A B

     C(正确答案)

     D

      2. 利用 可以使角色_____ [单选题] *

     A.垂直向下移动 B.水平向左移动

     C.垂直向上移动(正确答案)

     D.水平向右移动

      3. “角色 1”要在“角色 2”说完话后才能开始动作,如果角色 2思考 2 秒钟,并且说 3秒钟,那么角色 1开始动作之前需要等待_________秒。

     [单选题] * 6 5(正确答案)

     4

     不需要等待

      4. 执行脚本 时,发现切换造型的速度特别快,如果想让它速度慢一点,应该在脚本中加入

     就解决问题了。

     [单选题] *

     A

      B

     C(正确答案)

     D

     5. 读脚本 分析下列说法中正确的是_______。

     [单选题] * A.如果没有碰到黑色,那么角色应该是“造型 1”;(正确答案) B.如果碰到黑色,那么角色应该是“造型 1”;

     C.这个角色肯定有两个造型;

     D.以上都不对。

      6. 16.利用角色旋转绘制花朵,脚本 比 绘制出来的花瓣会

      。

     [单选题] * A.更稀疏(正确答案) B.更密

     C.没有差别

     D. 都不对

      7. 读脚本 角色会“说”_______。

     [单选题] * A.1(正确答案) B.2

     C.3

     D.4

      8. 不能实现角色追随鼠标指针的脚本是______。

     [单选题] *

     A

      B

     C

      D(正确答案)

      9. 根据脚本 判断程序执行后,角色的大小将_______。

     [单选题] * A.增大一半 B.减小一半(正确答案)

     C.大小不变

     D.增大一倍

     10. 读取脚本 分析下列说法正确的是______。

     [单选题] * A.角色如果碰到舞台边缘,那么说:“你好!” B.角色碰到舞台边缘之前,一直说:“你好!”(正确答案)

     C.角色碰到舞台边缘之前,说:“你好!”2秒,就不再说了;

     D.以上都不对。

     11. 小诺在外出游玩期间想完成一个 Scratch3.0 程序的设计,为了方便随时随地的编辑程序,你觉得他应该使用哪种模式?( )

     *

     A. 在线模式(正确答案) B. 离线模式

     C.网络模式(正确答案)

     D. 移动端使用模式(正确答案)

      12. 任何简单或复杂的算法都可以由哪三种基本结构组合而成( )。

     * A. 顺序结构(正确答案) B. 选择结构(正确答案)

     C.条件判断结构

     D. 循环结构(正确答案)

      13. 下列脚本中,实现用户和程序互动的有____。

     *

      A(正确答案)

     B

      C(正确答案)

      D(正确答案)

     14. 改变角色大小的方法有_________。

     *

      A.(正确答案)

     B.(正确答案)

     C.

      D.

     15. 可以实现角色向上移动的脚本有_________。

     *

      A

     B(正确答案)

      C(正确答案)

      D(正确答案)

      16. Scratch拥有以下几种使用模式:在线模式,离线模式,移动端使用模式。

     [判断题] *

     对(正确答案) 错

      17. 选择结构也叫分支结构,Scratch中只有单分支结构。

     [判断题] * 对 错(正确答案)

      18. 利用积木 可以使角色移动到舞台的中心。

     [判断题] *

     对(正确答案) 错

      19. 复制角色后,其脚本也会复制过来。

     [判断题] * 对(正确答案) 错

      20. 我们可以添加多个角色,但每个角色只有 1个造型。

     [判断题] * 对 错(正确答案)

      21. 为程序添加声音,可以用库中的声音,也可以自己录制声音,但录制的声音不能进行再编辑和重命名。

     [判断题] * 对 错(正确答案)

      22. 图章不能印出角色的图案。

     [判断题] * 对 错(正确答案)

      23. 条件循环是“先判断再循环”。

     [判断题] * 对(正确答案) 错

      24. 编程不一定是针对成人而言的,针对少年儿童也可以进行编程。

     [判断题] * 对(正确答案) 错

     25. 关于图层的积木中,

     只能将角色图层移到最前面, 只能将角色图层向前移动。

     [判断题] * 对 错(正确答案)

     26. 编程题 1.“35+67 等于多少呢?”你能让程序自己算出结果来吗?在“算术”源程序文件中完成以下任务。

     要求:

     (1)

     实现角色 Dani 说:“35+67 等于多少呢?”; (2)

     利用运算积木等完成角色 Ruby的回答:“等于 102”; (3)

     注意根据句子长短设计说话的时间; (4)

     按照角色的先后顺序设计对话。

      所有角色都在角色库里 Dani:

     Ruby:

     [填空题]

     自己做好了保存在自己本地,拍视频发到自己的微信群里 _________________________________

     27. 编程题 2.在源程序“小蝙蝠”文件中,实现小蝙蝠遇到不的角色会说不同的话,以及切换不同的造型。

     要求:

     (1)

     游戏开始时,小蝙蝠角色是造型 a,并能够用键盘控制上、下、左、右移动; (2)

     移动小蝙蝠,距离角色雪花小于 80 个单位时,切换为造型 d,并说:“好

     冷”; (3)

     小蝙蝠距离角色灯小于 80个单位时,切换为造型 c,并说:“我怕强光”。

     (4)

     拓展:当小蝙蝠距离两个角色距离大于 80个单位时,应切换回造型 a。

      所有的角色都在角色库里:

     蝙蝠:

     灯:

     雪花:

     [填空题] 自己做好了保存在自己本地,拍视频发到自己的微信群里 _________________________________

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