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  • 第二届“解放号杯”程序员大赛活动方案

    时间:2020-11-10 20:17:37 来源:蒲公英阅读网 本文已影响 蒲公英阅读网手机站

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     第二届“解放号杯”程序员大赛活动方案

     一、背景 2017年首届全球程序员节期间,为了充分展示新时期的程序员精神,同时,为广大程序员群体提供一个展示、交流的平台,中国电子信息行业联合会与西安市政府开展了首届“解放号杯”程序员大赛,该活动获得了国际程序员群体、软件行业的广泛关注与踊跃参与,并让程序员群体所代表的“创新、协作、专业”精神被大众所了解。

     为了持续发扬程序员精神、鼓励更多的创新人才涌入这个领域,在总结首届全球程序员节和程序员大赛活动经验的基础上,中国电子信息联合会将在第二届全球程序员节活动中,开启第二届“解放号杯”程序员大赛。大赛启用稀缺的大数据资源设置相关赛题,为怀揣梦想的程序员们提供充分展示软件设计与编程能力的舞台,同时,本届大赛增设少儿组赛事,希冀通过编程事业的薪火相传,影响全民的数字关注与数字素养。

     二、大赛名称及组织架构 大赛主题:码出智慧 数字未来 大赛名称:第二届“解放号杯”程序员大赛 主办单位:西安市人民政府

     中国电子信息行业联合会

     承办单位:中软国际解放号

     协办单位:西安高新区管委会

     中国铁路成都局集团有限公司 青岛地铁集团有限公司运营分公司

     飞常准 三、赛题介绍  行 行 业大数据创新应用大赛(社会精英组)

     ♦赛题简介:参赛者根据铁路、民航、地铁等交通领域的真实稀缺数据,进行应用场景和算法的创新设计,形成多维度的分析结果。

     ♦参与人群:企业、个人(包含高校学生)参赛者可在线提交作品  少儿趣味创意编程大赛(少儿创意组)

     ♦赛题简介:参赛者可在互动艺术、实用工具、互动游戏、科学探索、未来设想等方向充分发挥的想象力和创造力,作品类型不局限于图形编程等。

     ♦参与人群:12 岁以下儿童参与 四、赛程介绍 大赛启动:2018 年 8 月 15 日 作品提交:2018 年 8 月 30 日—9 月 30 日 初赛评审(专家评审):2018 年 10 月 1 日—10 月 9 日 复赛评审(专家评审+网络投票):2018 年 10 月 10 日

     ——10 月 16 日 决赛颁奖典礼:2018 年 10 月 24-25 日会议期间 五、奖金奖项设置 为充分激励程序员的参与热情,本届程序员大赛设置百万大奖(详见大赛官网)。

     本届程序员大赛的奖励机制秉承现金奖励+能力提升的原则,同时会对获奖者进行广泛宣传,提升获奖者的社会影响力及社会声量。

     设置如下:

      行业大数据创新应用大赛:

     一等奖:1 名

     价值 12 万元 二等奖:5 名

     价值 6 万元/名 三等奖:10 名

     价值 4 万元/名 优秀奖:50 名

     价值 3000 元/名  少儿趣味创意编程大赛:

     薪火奖:30 名

     价值 2000 元/名 六、评审程序  行业大数据创新应用大赛(社会精英组)

      所有参赛成员在 9 月 30 日前提交参赛作品,必须提交的材料:

     算法题:方案设计文档(包括解决思路、算法说明)、算法结果(定制的格式,如 Excel、CSV 等格式)、算法源代

     码(可选项)。

     统计分析展示题:统计分析说明、可视化展示界面、源代码(可选项,包括数据处理及数据可视化实现)。

     解决方案题:可行性建议方案(PPT 形式、并添加必要的效果图等)。

      评审团(大数据专家、行业大咖等)对参赛者分三个阶段进行作品评审,陆续公布评审通过名单:

     第一阶段:评审团从所有参赛作品中评选出 80 个作品进入下一轮 第二阶段:80 个作品进行网络投票,汇总网络投票和评审团评分进行排名,角逐出 50 个作品,其中,网络投票权重占比 20%,评审团评审权重占比 80% 第三阶段:评审团复审前 6 个优秀作品,并进行综合评分,评选最终一、二、三等奖的获奖名单并于 10 月 24 日现场颁奖  评审标准:

     综合类评分 单项类评分 分值

     备注 1、功能完备性

     1.1、可落地运行

     0~20 提供可落地运行的解决方案并做可行性分析 2、技术创新及难度 2.1、方法新颖性

     0~20 评价参赛者解决问题采用方法的新颖程度,有创新

     性的思路或方法给分较高 2.2、实现难度 0~20 选择较难题目,根据完成情况,给予较高得分 3、作品可用性 3.1、新技术应用 0~10 作品使用了大数据新技术切实解决了用户需求 3.2、适用性 0~10 方案能否最大程度满足场景的实际需求 4、作品完整性 4.1、作品资料完整

     0~10 参赛者按照大赛规定清单内容提交对应的作品,保证资料完整性 4.2、资料可读性

     0~10 作品资料易读、符合企业开发约定或规范、文档清晰 满分:

     100

     加分项 提供源代码 0~20 1、提交算法源代码 2、提交部分源代码验证作品真实性  少儿趣味创意编程大赛(少儿创意组)

      所有参赛成员在 9 月 30 日前提交参赛作品,必须提交的材料:

     作品相关:作品程序或作品图片。

     参赛者相关:参赛者介绍图文,内容包含但不限于作品

     介绍(创意来源、主题介绍等)、参赛者介绍(为何喜欢编程等)、指导老师或父母对及参赛者及作品的评价。

      评审团(少儿编程专家、行业专家等)对参赛者分两个阶段进行作品评审,陆续公布评审通过名单:

     第一阶段:本阶段的主旨体现孩子通过科技表达自己的能力,主要展现的是参赛者的作品,通过作品展现孩子的编程风采。评审团评选出 60-120 个作品进入复赛。

     第二阶段:本阶段的主旨是让更多人看到孩子在编程领域的能力,通过更多人的关注,鼓励孩子在科技上的探索。本阶段将通过网络投票及评审团相结合的方式评选出进阶参赛者。其中,网络投票权重占比 40%、第一轮评审团评审权重占比 60%,评选出 50 个获奖作品。

      评审标准:

     1、趣味度:主要体现在内容的趣味性 2、原创性:作品的内容创意是孩子自主构思的(可在家长的指导下)

     3、想象力:作品选题的构思新颖别致,创意充满想象力 4、生活相关性:作品主题思想与生活的关联程度 5、内容丰富度:可以从多角度介绍自己、家庭及作品;或者可以用更多的展现形式

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