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  • 增强凝聚力游戏

    时间:2020-10-13 12:21:02 来源:蒲公英阅读网 本文已影响 蒲公英阅读网手机站

    相关热词搜索:凝聚力 增强 游戏

     一.传牙签

     参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

     二.偷天陷阱

     记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

      这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

     三.国王游戏

     先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1 号和 3 号接吻.有时,是两个男的吻哈

     接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

     三、、我爱你 VS 不要脸

     听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

     规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话 3 次。一旦有人说错,即受罚。

     亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

     四.箩卜蹲

      将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

     以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

     五.两只小蜜蜂

      念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

      动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

      胜负:看反应速度,负者罚一节目。

     六.一只青蛙

      参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再

     “扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

     七.抢椅子

      台上置三张椅子,邀请四个人上来,放 DISCO 音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

      八 .007

      由开始一人发音" " 零" " 随声任指一人,那人随即亦发音" " 零" " 再任指另外一人,第三个人则发

     音" " 柒" " ,随声用手指作开枪状任指一人," " 中枪" " 者不发音不作任何动作,但" " 中枪" " 者旁边左右两人则要发" " 啊" " 的声音,而扬手作投降状。

     -- 出错者饮!

     (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一)

     个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

     九.七、八、九

      两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是 7 的则加酒,尾数是 8 的则喝一半,尾数是 9 的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

     十.大冒险

      参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

     十一.真心话

     规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

     十二.大瞎话

      由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。

     下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

     十三.官兵捉贼

      用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸

     这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他

     细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

     十四.蒙眼作画

      所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

      让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

      教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

     十五.循环相克令

      用具:无

     人数:两人

     方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

     兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

     缺点:只是两个人的游戏

     十六. 数 7

      ,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!

     回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5 人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到 7 的倍数(7、14、21……)和含有 7 的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢 7 却数出来了,就输,有谁没逢 7 就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。

     再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢 7 的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是 7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数 8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数 8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!

     还有一点要说明:只有第一回是从 1 开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从 1 开始,而是以小于 10 的任意数字开始。

     试试看从 6 开始数……

     十七.五毛和一块

      道具:不需要;

     场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

     人数:10 几个人就可以,人多些更好玩的

     人员:一定要有男有女,比例不限

     裁判:一名,负责发号司令

      规则如下:

     在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

     游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如 3 块 5、6 块或 8 快 5 这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是 3 块 5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该

     出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是 3 块 5,但你们团队里已经变成 5 块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

      游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

     十八.杀人游戏

      1.参加人数及警匪配置

     参加人数限定在 11~16 人范围内。

     其中玩家数在 11~14 人为 3 警 3 匪配置,15~16 人为 4 警 4 匪配置。

      2.基本原则

      1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

      2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

     3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

      3.游戏流程(以 12 人游戏为例)

      1)裁判将洗好的 12 张牌(其中有各 3 个警察牌和杀手牌及 6 个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

      2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

      3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

      4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

      5)抽到杀手牌的 3 个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

      6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

      7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

      8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

      9)抽到警察牌的 3 个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

      10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

      11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

      12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

      13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

      14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

     15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

      16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

      17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

      18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

      19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是 3 警 3 匪配置,则前面 3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

      20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

      4.游戏胜负判定方法

     1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

      2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

      3)平民全部死去为平局。

      4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

      5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局

     用一个直径大约 15 厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

      游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

     题目:凤凰飞

      大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从 1 开始...左/右时针都可以....比如有 12 个人玩游戏.就有 1 号凤凰.他的左边是 2 号凤凰.2 号凤凰的左边是 3 号凤凰......一直到 12 号凤凰的左边是 1 号凤凰,

      这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1 号说 5 号凤凰飞,听到叫喊后代表 5 号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5 号凤凰飞,5 号凤凰飞,5 号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

     惩罚方法:

      1 卡通跳。

      分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起

     时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

     2 屁股写字。

      顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

      3 准备三个签,

     1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。

     2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

     3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

     4

     把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

     一. 添字游戏

      1、主持人将一个"口"字写到黑板上,然后将每个参赛组的名字排列写在黑板上。

     2、游戏方法:在"口"的基础上添上两笔,形成另外一个字。

     3、每个小组为一个竞赛单位,从第一个小组开始,不能重复,30 秒钟之内说出,如果在指定的时间内说不出,或和以前的重复,即被淘汰。最后剩下的一组为优胜组。

     4、 注意事项:

     此项游戏的目的不是为了哪个小组获胜,而是真正体现团队力量的,也是脑力激荡的准确体现。

      二. “形象记忆”

     规则:

     1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。

     2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

     3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

     4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字 1-9 有关系,进行形象记忆。例如树像 1,鸭子的简笔画像 2,金字塔是个三角形,汽车有4 个轮子,手有 5 个手指,勺子像 6,枪的外型像 7,汽车跑道像 8,啤酒的谐音是 9。

     即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

      三.“抱团打天下”

     规则:

     1、让全体人员肩膀搭肩膀围成一圈,或站成一排。

     2、主持人站在台中。

     3、公布游戏规则,比如我说 5,大家要迅速凑成 5 人 5 人的组合,这 5 个人要抱得紧紧的,不许外来人员侵入;说 9,要凑成 9 人组合。

     4、每次都请被挤出局的人站在一边。

     5、团队成员都蹲下,一二三看哪个组起得快。

     6、玩过几次之后,请两个始终被抱在团队中的人上场。

     7、主持人请出局和未出局的人谈一下感想;请起得最快的团队谈一下感想,根据他们说的,总结游戏后的感悟。

      四、“恰恰舞”

     规则:

     1、选择两位优秀选手(男、女各 1 人)领舞。

     2、由男、女各自教授基本步伐。

     3、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练。

     4、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

     5、注意事项:

     恰恰舞是一种姿态优雅、乐曲欢快的舞种,非常适合集体共舞。而且由于男 女双方没有身体接触,更适合在结训联欢会上表演。当全体学员共同热舞恰恰的时候,晚会的气氛也同时会达到高潮。

      五、“身体模仿秀”

     规则:

     1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从 1-9 的数字。

     2、主持人请 5-6 参与者上场,并抽签决定表演顺序。

     3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。

     4、由现场观众投票选出最佳表演奖。

     将人员分两组,每组推选一位临时负责人,每组另出一名裁判,交叉执法,每组人依次从 1 到 100 报数,轮到报 7 或 7 的倍数的人不能出声,只能击掌,看哪组先报完,事先声明输的那组后果有负责人承担

      若报错便重新从 1 开始

      最后计算每组重新开始的次数(n)

      输的那组做俯卧撑,次数=2n,由每组的临时负责人完成

      主持人一定要狠心,要让负责人做到趴在地上,如果有同组的人实在看不下去了,最后才可以帮忙

      游戏的意义:一个 team 要有 team leader,team leader 需要组织队员完成团队的目标,同时还要承担可能存在的风险

      而团员作为团队的一分子,必须积极配合 leader 完成团队目标,同时在遭遇风险时,还要敢于和 leader 一起承担风险

     1、背摔:每一位学员依次从一座高 1.6 米的背摔台上背对大家直身向后倒在其他学员用手臂组成的保护网中。

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